DQMUD游戏开发基础日志及说明

关于DQMUD,原本是为了写LPC基础开发教程的项目,计划是以从零开始开发LPMUD的方式写教程,只是在开发后突然感觉直接从游戏开发开始不利于新同学掌握,所以参考C语言的教程先介绍LPC的基本语法知识,然后再从零开发游戏,结果造成了项目和教程的进度不一致。后来想想,本人决定把这个项目独立成一个完整的游戏,而不只是为了教程而生。教程则以LPC基础和MUD游戏开发基础为主,完整的介绍LPC语法和基础用法,完整的演示从零开发MUD的基本部分。 file

勇者斗恶龙MUD,官方QQ群:285533476

游戏地址:mud.ren:3166

WEB版游戏地址:http://www.mud.ren:8080/

DQ-Mud 更新日志

2020-05-01

  • 超过10级的玩家也可使用 home 指令飞回教堂
  • 等级上限开放至99级
  • 天使界新增绝望与憎恶魔宫入口

2020-03-01

  • 开放圣修塔因城
  • 新增部分装备和道具
  • 完善游戏系统,扩展更多功能

2020-02-28

  • 组队战斗奖励完善

2020-02-24

  • 完善武器技能系统,被动技能完成
  • 金属史莱姆无法被魔法伤害,且逃跑率极高

2020-02-17

  • 旅店新增地区测试NPC,可以进入未开放地区体验
  • 优化任务系统,因为结构调整需清理任务数据
  • 新增基础的地图功能,可以使用 map 指令

2020-02-12

  • 完善任务系统,新增剧情任务指引(更新中)
  • 教堂pray不会改变10级以下玩家的存档点
  • 等级上限开放至59级

2020-01-17

  • 新增任务功能测试,目前开放怪物猎人任务

2020-01-14

  • 游戏驱动更新为v2019,游戏默认编码改为utf-8,开启网页游戏:http://www.mud.ren:8080/
  • 修正测试发现的BUG,清理2020年之前不活跃的测试玩家存档

2019-08-17

  • 完全怪物系统,新增所有怪物(描述未完成)
  • 新增勇者之塔,荒野随机可见

2019-05-18

  • 调整战斗提示
  • 旅馆新增安逸时光状态效果
  • 调整村庄地图和设置
  • 修正已知BUG

2019-05-08

  • 调整上线和重生点设置
  • 新增道具奇美拉之翼

2019-05-04

  • 完善地牢设置,新增魔法陷阱

2019-05-03

  • 地图系统调整为无限世界

2019-05-01

  • 新增角色 BUFF 状态相关功能
  • 开放等级上限至29级

2019-03-31

  • 完善职业技能系统

2019-03-29

  • 增加职业技能系统(skill)
  • 优化调整药品设置

2019-03-28

  • 新增NPC行为控制,魔物可以使用咒文了
  • 增加所有攻击咒文
  • 增加个人战斗记录(sc -c)查询
  • 完善底层中英文处理相关系统

2019-03-25

  • 新增表情动作系统
  • 新增装备特效(小组攻击/全体攻击/魔法吸收)
  • 新增部分装备
  • 修正已知BUG

2019-03-23

  • 增加基础咒文
  • 增加背包功能
  • 增加新手死亡保护
  • 调整转职系统
  • 优化系统架构

2019-03-20

  • 系统功能完善,调整怪物,增加地区
  • 修正吃药BUG

2019-03-19

  • 新增草药道具及魔物掉落
  • 修正交易BUG

2019-03-18

  • 新增交易系统

2019-03-16

  • 新增转职系统
  • 游戏等级上限增加到19级
  • 修正已知BUG

2019-03-15

  • 新增装备系统和相关指令(equip/remove)
  • 新增怪物掉落道具功能
  • 修正已知BUG

2019-03-14

  • 完成基础的组队功能
  • 新增部分指令和功能
  • 优化地图怪物控制系统
  • 现在游戏等级上限为15级
  • 修正已知BUG

2019-03-12

  • 开启内部测试
  • 新增基础聊天系统
  • 完善战斗系统
  • 调整指令系统
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