原意是想受击者的根骨可以减伤,但错误使用攻击者的根骨來计算.
测试1 - 攻击者根骨 50 - 可以造成伤口
> hp -g
你目前的天赋属性如下:
≡----------------------------------------------------------------≡
【 种 类 】 『初始』 『先天』 『成功』 『失败』 『故事』 『转世』
≡----------------------------------------------------------------≡
【 膂 力 】 [ 50] [ 50] [ 0] [ 0] [ 0] [ 0]
【 悟 性 】 [ 50] [ 50] [ 0] [ 0] [ 0] [ 1]
【 根 骨 】 [ 50] [ 50] [ 0] [ 0] [ 0] [ 3]
【 身 法 】 [ 50] [ 50] [ 0] [ 0] [ 0] [ 2]
≡----------------------------------------------------------------≡
你对著李寻欢大喝一声道:看招!
李寻欢說道﹕这位仙尊,且慢!
>
你中指一按,一股凌厉无伦的无形剑气直奔李寻欢胸前射去。
李寻欢只觉得胸前一阵剧痛,鲜血自创口激射而出,眼前顿时一黑!
( 李寻欢气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)
>
李寻欢目前的状态属性如下:
≡----------------------------------------------------------------≡
【 精 气 】 3000/ 3000 (100%) 【 精 力 】 0 / 0 (+0)
【 气 血 】 4543/ 5248 ( 87%) 【 内 力 】 6000 / 6000 (+250)
【 食 物 】 0/ 450 【 潜 能 】 0
【 饮 水 】 0/ 450 【 体 会 】 0
【 平 和 】 --------- 【 经 验 】 5000000
≡----------------------------------------------------------------≡
测试2 - 攻击者根骨 110 - 再也不能造成伤口
> hp -g
你目前的天赋属性如下:
≡----------------------------------------------------------------≡
【 种 类 】 『初始』 『先天』 『成功』 『失败』 『故事』 『转世』
≡----------------------------------------------------------------≡
【 膂 力 】 [ 50] [ 50] [ 0] [ 0] [ 0] [ 0]
【 悟 性 】 [ 50] [ 50] [ 0] [ 0] [ 0] [ 1]
【 根 骨 】 [110] [110] [ 0] [ 0] [ 0] [ 3]
【 身 法 】 [ 50] [ 50] [ 0] [ 0] [ 0] [ 2]
≡----------------------------------------------------------------≡
你对著李寻欢大喝一声道:看招!
李寻欢說道﹕这位仙尊,且慢!
>
你中指一按,一股凌厉无伦的无形剑气直奔李寻欢胸前射去。
李寻欢只觉得胸前一阵剧痛,鲜血自创口激射而出,眼前顿时一黑!
( 李寻欢气喘嘘嘘,看起来状况并不太好。)
>
李寻欢目前的状态属性如下:
≡----------------------------------------------------------------≡
【 精 气 】 3000/ 3000 (100%) 【 精 力 】 0 / 0 (+0)
【 气 血 】 4800/ 6000 (100%) 【 内 力 】 6000 / 6000 (+250)
【 食 物 】 0/ 450 【 潜 能 】 0
【 饮 水 】 0/ 450 【 体 会 】 0
【 平 和 】 --------- 【 经 验 】 5000000
≡----------------------------------------------------------------≡
同理在普攻计算有同样的bug, 错误使用攻击者的DEX/CON來计算 https://github.com/oiuv/mud/blob/5dff43de36d083f8fd7e6e2f01c7d32d42464937/adm/daemons/combatd.c#L923 https://github.com/oiuv/mud/blob/5dff43de36d083f8fd7e6e2f01c7d32d42464937/adm/daemons/combatd.c#L898