从零开始开发一款Mud游戏(1.服务端搭建之账号的注册与登录)

因为本人属于NET系的码农,所以后端采用微软系。 使用一个比较简单的web框架作为基础:http://furion.baiqian.ltd/ 使用官方脚手架得到基本框架。 file 目前数据库采用MSSQL,后续可能会替换为MYSQL或者MONGO. 当前框架下载下来默认数据类型是sqllit,具体更换方式可以参照框架的文档,很详细。 首先,在CORE层建立数据库实体: file 然后使用EF迁移命令生成数据库与数据表。 接下来在APP层建立业务实体: file file file 接着是业务接口: file 接着“简单”实现一下业务功能,后续再对防呆进行完善: file 然后建立api服务类: file 然后F5跑起来看看: file 启动成功。

然后我们尝试着注册一个账号: file 注册成功: file 数据库也能查到数据 file

由于登录目前只做了校验账号密码,后续加入在线列表与顶号之类的逻辑还没写,所以只验证一下登录是否可用: file file 没问题,接下来就准备开始完善接口的鉴权和密码加密,并且对现有功能进行完善,未完待续!!!!

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