触发器是MUD游戏机器人的核心,在mudlet中的触发器要比zMud强大无数倍,这里专门做此功能介绍。
如上图所示,在触发器界面上有非常简要的提示如何使用:
- Click on the 'Add Item' icon above.
- Define a pattern that you want to trigger on.
- Select the appropriate pattern type.
- Define a clear text command that you want to send to the game if the trigger finds the pattern in the text from the game, or write a script for more complicated needs..
- Activate the trigger.
简单的说就是:
- 添加条目
- 实现你的触发匹配内容
- 选择触发模式
- 添加在触发后要发送到游戏中的命令或脚本
- 激活触发
触发器有分组和条目,在这里强烈推荐把触发条目放到分组中,方便统一管理。
触发模式
mudlet支持以下8种触发模式:
- 子字符串
- perl正则
- 行首
- 完全匹配
- Lua函数
- 行间距
- 颜色触发器
- 提示
下面我们分模式介绍。
子字符串
perl正则
行首
完全匹配
Lua函数
行间距
颜色触发器
提示
命令和Lua代码
当触发匹配后做什么?最简单的需求是发送指定命令到游戏中,这里可以直接把命令填在命令行中,也可以通过Lua脚本发送命令,或者二种方式结合使用,需要强调的是这二者的调用顺序:触发后先发送命令后运行Lua脚本。
多行匹配和全匹配
高亮
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